Обновления

PvM зона Болота Заселены новые области для PvM — Болота. Всего три зоны, в каждой свой Чемпион: Bog of Desolation находится на северо-востоке от Британии. The Fens of the Dead находится севернее Тринсика. Destard Swamps — южнее выхода из подземелья Destard. Чемпион — новый тип мини-босса, рассчитаный на убийство одним-двумя игроками. В отличие от боссов, […]

Читать дальше… from Обновления

Small Fixes

Работа над ошибками: исправлена ошибка с двойными сообщениями “The spell fizzles” при пассивном физле заклинаний исправлена проблема с отображением “Unknown Cliloc” при игре на Орионе исправлена проблема с «дерганием» персонажа при стрельбе из лука Разное: При навыке Magery выше 105 вероятность пассивных физзлов заклинаний сводится к нулю По просьбам трудящихся: Расписание БГ изменено. 2я ночная […]

Читать дальше… from Small Fixes

Обновления

Блок посты Продолжаем заселение мира, добавлены блок посты / лагери с бандитами разного уровня Bandit. Урон и класс защиты низкий. Скорость атаки зависит от оружия, спавнится со случайным оружием. Спец способности: периодически метает кинжалы во врага.Спец лут: нет (только world drop). Bandit Archer. Урон и класс защиты низкий. Скорость стрельбы и дальность зависит от оружия […]

Читать дальше… from Обновления

Обновления

Артефакты Добавлен новый лук Spider Bow, качество common, newbie. Имеет вероятность выстрелить паутиной парализуя цель на 2 секунды. Скорость ниже Serpent Bow, урон такой же. Лук можно купить в Prize Stone. Могут использовать бесклассовые персонажи при 110+ навыка Archery. Strong Bow String можно использовать помимо Serpent Bow также и со Spider Bow. Elite Human Schools […]

Читать дальше… from Обновления

Балансировка базового оружия

Небольшая балансировка базового оружия вес базового оружия с камней обмундирования понижен на 15% (реальная скорость увеличилась на 11-14% в зависимости от типа оружия). Вес Rookie и Young’s оружия обновлен соответсвенно.  вероятность крита Holy/Dread оружия немного повышена, урон крита изменен с 30 до 30-40. нижняя граница урона Holy/Dread оружие повышена на 20%, верхняя на 10%.  […]

Читать дальше… from Балансировка базового оружия