Путь Людей

«… С каждым годом все больше и больше люди ощущали, что мир меняется. Все тяжелее становилось удерживать свои границы, окраинные деревни переставали подчинятся своим владыкам.
…Каждый месяц измученный гонец приносил весть о новом набеге варваров, которые вырезали целые деревни и уводили с собой все здоровое население. И никакие карательные отряды уже не могли справить с этим северными народами с тех пор, как среди них появились угрюмые Берсеркеры…
…Девы Природы вышли на тропу войны, сжигая и сравнивая с землей целые города. Буквально, через несколько дней от развалин не оставалось и следа, и посланный отряд воинов королевства находил на этом месте лишь непролазную чашу…
…Кровавое воинство медленно продвигалось с востока, оставляя за собой кровавые реки. Слабые духом присоединялись к нему, пытаясь обрести столь долгожданное бессмертие…
…Даже Орден Светлых паладинов предал людей анафеме, и короли потеряли поддержку Святой церкви…
В эти тяжелые времена многие люди отказывались от своих собратьев и уходили под покровительства Сил, надеясь хоть там обрести покой…
В один из этих смутных дней на центральной площади столицы одного из центральных королевств появился путник. Это был зрелый мужчина, но лишь глаза выдавали в нем умудренного временем старца. Он кутался в серый, покрытый пылью плащ, из-под которого выглядывал янтарный набалдашник жилистого посоха. Он подошел к королевскому дворцу, поднялся по ступеням, и стража с почтением поклонилась ему. Король вышел навстречу гостю, обнял его и пригласил пройти в свои покои. Там они заперлись и не выходили до самого вечера.
…Раздался бой колоколов, все люди сбегались на центральную площадь, даже дряхлые старики ковыляли, держась под руки своих детей. Ведь по городу разнеслась весть, что найден способ бороться с Силами. На помост поднялся король и начал свою речь.
…Как писалось в древних манускриптах, до людей в этом мире жил древний народ Змей. Они были непревзойденными войнами и мастерами-оружейниками, но испокон веков не вставали на сторону ни одной из Сил, несмотря на не прекращавшиеся нападки их сторонников. И для борьбы с последователями этих Сил, они создали оружие невероятной силы и обратили его против своих врагов…
Люди собрали экспедицию в затерянный город и среди развалин нашли Храм того древнего народа. В этом Храме в одной из комнат находился склад странного вида кристаллов, в другой они нашли потрепанную временем книгу, в которой был чертеж некоего лука…
Этим путем следуют все те, кто не встал под знамена Сил.
Для лечения используют бинты и бутылки исцеления.

Первая ветка. Стоимость прокачки одного поинта = 1 CP
Armsman
+1.0 Swordsmanship, Fencing и Macefighting skill cap.
Max pts: 15
Tactician
+2.0 Tactics skill.cap.
Max pts: 5
Duelist
+1.0 Parrying skill cap.
Max pts: 15
Вторая ветка. Стоимость прокачки одного поинта = 2 CP
Spartan
Увеличивает урон оружия типа Fencing на 2% за каждый пункт навыка.
Max pts: 5
Ignore Pain
При использование двуручного оружия, включая стрелковое, показатель брони увеличивается на 3 за каждый пункт навыка.
Max pts: 5
Huntsman
+2% урон против монстров за каждый пункт навыка.
Max pts: 5
Третья ветка. Стоимость прокачки одного поинта = 5 CP
Открывается при вложении в предыдущую ветку 60 CP
Blademaster
Повышает скорость ударов оружием класса Swordsmanship на 20%.
Max pts: 1
Sharpshooter
15% вероятность нанести на 20% больший урон выстрелом из лука.
Max pts: 1
Witch Hunter
Повышает физический урон в ближнем бою по персонажам с 115 и выше магии на 30%.
Max pts: 1

Первая ветка. Стоимость прокачки одного поинта = 1 CP
Magician
+1.0 Magery skill cap.
Max pts: 15
Erudite
+2.0 Evaluating Intelligence skill cap.
Max pts: 10
Mana Pool
+3 max mana за каждый пункт навыка.
Max pts: 10
Вторая ветка. Стоимость прокачки одного поинта = 2 CP
Wizard
Увеличивает урон от магии на 2% за каждый пункт при использовании легких доспехов.
Max pts: 5
Alchemist
Зелье маны восстанавливает 2хп за каждый пункт навыка. Также уменьшает КД на использование зелья маны на 1 сек за каждые 2 пукта навыка.
Max pts: 5
Concentration
+2% PvM M.Crit за каждый пункт навыка.
Max pts: 5
Третья ветка. Стоимость прокачки одного поинта = 5 CP
Открывается при вложении в предыдущую ветку 60 CP
Force Push
Урон от заклинания Energy Bolt увеличивается за каждый пункт Evaluating Intelligence выше 100.0. Также, тип урона, наносимого данным спеллом — физический.
Max pts: 1
Pyromancer
Разрешает использовать заклинание Fire Fields. Также дает 25% шанс, что заклинание Fire Fields и Fireball может вызвать эффект горения (2-3 тика по 10-15 хп, не сбивает каст).
Max pts: 1
Lightning Fury
Разрешает использовать заклинание Chain Lightning. Также, 25% вероятность нанести критический урон заклинанием Lightning (+50% урона).
Max pts: 1

Первая ветка. Стоимость прокачки одного поинта = 1 CP
Resistance
+1.0 Magic Resistance cap.
Max pts: 10
Fitness
Повышает max hits на 1.
Max pts: 10
Bandaging
Увеличивает лимит Healing на 1 за каждый пункт навыка.
Max pts: 5
Вторая ветка. Стоимость прокачки одного поинта = 2 CP
Swift Healing
Снижает задержку на использование зелья Greater Heal на 1 сек за каждый пункт навыка.
Max pts: 3
Thick Skin
Уменьшает урон от стрел на 2% за каждый пункт навыка.
Max pts: 5
Fortification
Увеличивает класс защиты на 2 за каждый пункт навыка.
Max pts: 5
Golem
Увеличивает защиту от урона монстров на +2% за каждый пункт навыка.
Max pts: 7
Третья ветка. Стоимость прокачки одного поинта = 5 CP
Открывается при вложении в предыдущую ветку 60 CP
Fast Recovery
Эффективность заклинания Heal (не грейт хил) повышается на 75%.
Max pts: 1
Perfect Defense
Вероятность блокировать физический урон. Зависит от навыка Parrying. 1% за 1.0 Parrying выше 100.0.
Max pts: 1
Ironman
Иммунитет к эффектам дрейна стамины.
Max pts: 1
Extra Strength
Эффект: Увеличивает силу на 150 единиц
Время действия: 2 минуты
Время восстановления: 10 минут
Команда для использования: .extra_str
Стоимость: 1200 кредитов, 60к золота
Extra Dexterity
Эффект: Увеличивает ловкость на 100 единиц
Время действия: 2 минуты
Время восстановления: 10 минут
Команда для использования: .extra_dex
Стоимость: 1000 кредитов, 50к золота
Extra Intelligence
Эффект: Увеличивает интеллект на 100 единиц
Время действия: 2 минуты
Время восстановления: 8 минут
Команда для использования: .extra_int
Стоимость: 500 кредитов, 25к золота
Spell Choker
Урон: 59-72
Скорость: 5.5
Эффект: КД на использование эффекта кинжала 5 минут для 1го уровня, 4 минуты для 2го и 3 минуты для 3го.
Длительность эффекта удушения 2/4/6 секунды в зависимости от уровня кинжала. Максимальная дистанция использования 4/7/10 тайлов. Кинжал первого уровня имеет максимальное количество зарядов 10, 2го — 15, 3го — 20.
Особенности: Быстрое оружие класса Fencing. Позволяет владельцу использовать специальную способность Choke — удушение, которое не позволяет цели произносить заклинания в течение нескольких секунд.
Требования: 115.0 Fencing и 110.0 Tactics для использования.
Стоимость: 800 кредитов, 75к золота
Заряды можно пополнять при помощи реагента fortifying powder.
Wand of Protection
Эффект: Позволяет владельцу использовать специальную способность «Shield of Absorption», который действует несколько секунд и поглощает 75% от нанесенного физического урона.
КД на использование эффекта жезла 5 минут для 1го уровня, 4 минуты для 2го и 3 минуты для 3го. Длительность эффекта 7/10/15 секунд либо до того, как щит поглотит максимальное количество урона, которое зависит от уровня жезла — 70/100/150 хп для 1/2/3 уровня соответственно
Особенности: При экипировке, жезл дает +5.0/10.0/15.0 Evaluating Intelligence для 1/2/3 уровня соответственно. Жезл первого уровня имеет максимальное количество зарядов 10, 2го — 15, 3го — 20.
Требования: 115.0 Magery и 110.0 Evaluating Intelligence для использования.
Стоимость: 800 кредитов, 75к золота
Заряды можно пополнять при помощи реагента fortifying powder.
Serpent Bow
Урон: 59-64
Скорость: 4
Особенности: Вероятность отравить противника Poison. Может быть улучшен (Strong Bow String) +10 урона
Требования: Повышенное умение стрельбы из лука (скилл Archery 120.0%)
Стоимость: 2000 кредитов, 100к золота
Spider Bow
Урон: 59-64
Скорость: 5
Особенности: Вероятность выстрелить паутиной парализуя цель на 2 секунды. Может быть улучшен (Strong Bow String) +10 урона
Требования: Повышенное умение стрельбы из лука (скилл Archery 110.0%)
Стоимость: 2000 кредитов, 100к золота
Human Blade
Урон: 50-60
Скорость: 7
Особенности: Два слота для вставки магических кристаллов
Стоимость: 500 кредитов, 25к золота
Human Mace
Урон: 63-72
Скорость: 8
Особенности: Два слота для вставки магических кристаллов
Стоимость: 500 кредитов, 25к золота
Human Spear
Урон: 37-46
Скорость: 6
Особенности: Два слота для вставки магических кристаллов
Стоимость: 500 кредитов, 25к золота
Магические кристаллы
Crystal of Damage (DMG) Увеличивает урон
Crystal of Critical Strike (CRIT) 30% шанс нанести критический урон
Особенности: Усиливают Human Blade, Human Mace, Human Spear
Стоимость: 3000 кредитов, 150к золота
Magic Amulet of Hits
Особенности: Восстанавливает здоровье по 3-5 единиц каждые 2 секунды
Требование: Могут надевать только Люди
Стоимость: 300 кредитов, 15к золота